本文整理汇总了C++中vgui::DHANDLE::DisplayProgressBar方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DHANDLE::DisplayProgressBar方法的具体用法?C++ DHANDLE::DisplayProgressBar怎么用?C++ DHANDLE::DisplayProgressBar使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类vgui::DHANDLE
的用法示例。
在下文中一共展示了DHANDLE::DisplayProgressBar方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: StartProgressBar
//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose:
//-----------------------------------------------------------------------------
void CGameUI::StartProgressBar(const char *progressType, int progressSteps)
{
// TRACE_FUNCTION("CGameUI::StartProgressBar");
if (!g_hLoadingDialog.Get())
{
g_hLoadingDialog = new CLoadingDialog(staticPanel);
}
// close the start menu
staticPanel->SetBackgroundRenderState(CBasePanel::BACKGROUND_LOADING);
m_pszCurrentProgressType = progressType;
if (m_flProgressStartTime < 0.001f)
{
m_flProgressStartTime = (float)vgui::system()->GetCurrentTime();
}
// open a loading dialog
g_hLoadingDialog->SetProgressRange(0 , progressSteps);
g_hLoadingDialog->SetProgressPoint(0);
g_hLoadingDialog->DisplayProgressBar(progressType, "invalid");
}