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C++ DHANDLE::DisplayGenericError方法代码示例

本文整理汇总了C++中vgui::DHANDLE::DisplayGenericError方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DHANDLE::DisplayGenericError方法的具体用法?C++ DHANDLE::DisplayGenericError怎么用?C++ DHANDLE::DisplayGenericError使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在vgui::DHANDLE的用法示例。


在下文中一共展示了DHANDLE::DisplayGenericError方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: StopProgressBar

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: stops progress bar, displays error if necessary
//-----------------------------------------------------------------------------
void CGameUI::StopProgressBar(bool bError, const char *failureReason, const char *extendedReason)
{
	if (!g_hLoadingDialog.Get())
		return;

	if ( !IsX360() && bError )
	{
		// turn the dialog to error display mode
		g_hLoadingDialog->DisplayGenericError(failureReason, extendedReason);
	}
	else
	{
		// close loading dialog
		g_hLoadingDialog->Close();
		g_hLoadingDialog = NULL;
	}
	// should update the background to be in a transition here
}
开发者ID:DonnaLisa,项目名称:swarm-deferred,代码行数:21,代码来源:gameui_interface.cpp


注:本文中的vgui::DHANDLE::DisplayGenericError方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。