本文整理汇总了C++中object::Sort_Distance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ object::Sort_Distance方法的具体用法?C++ object::Sort_Distance怎么用?C++ object::Sort_Distance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类object
的用法示例。
在下文中一共展示了object::Sort_Distance方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Outro_Start
func Outro_Start(object plane)
{
// Player closest to plane becomes outro protagonist
this.plane = plane;
this.hero = plane->FindObject(Find_ID(Clonk), Find_Not(Find_Owner(NO_OWNER)), plane->Sort_Distance());
SetPlayerZoomByViewRange(NO_OWNER, 200,100, PLRZOOM_Set | PLRZOOM_LimitMax);
SetViewTarget(this.hero);
npc_pyrit.has_sequence = true; // Pyrit stops hammering
return ScheduleNext(5);
}
示例2: Outro_Start
func Outro_Start(object goal, object plane)
{
this.goal = goal;
this.plane = plane;
this.hero = plane->FindObject(Find_Not(Find_Owner(NO_OWNER)), Find_ID(Clonk), plane->Sort_Distance());
SetViewTarget(this.plane);
MessageBoxAll("$Outro1$", this.hero, true);
return ScheduleNext(150);
}