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C++ object::SetYDir方法代码示例

本文整理汇总了C++中object::SetYDir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ object::SetYDir方法的具体用法?C++ object::SetYDir怎么用?C++ object::SetYDir使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在object的用法示例。


在下文中一共展示了object::SetYDir方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CatchBlow

func CatchBlow(int iLevel, object pObj) {
	if (GetCategory(pObj) & C4D_Object && GetOCF(pObj) & OCF_Collectible && ObjectDistance(pObj)*10 < 8*Sqrt(GetDefWidth(GetID())*GetDefHeight(GetID())) ) {
		pObj->~Hit();
		// Reduces object speed by 90%
		if (pObj) {
			pObj->SetXDir(GetXDir()*5, 0, 100);
			pObj->SetYDir(GetYDir()*5, 0, 100);
		}
	}
	return _inherited(iLevel, pObj);
}
开发者ID:ev1313,项目名称:Widening-III,代码行数:11,代码来源:GZE_HitMask.c

示例2: ControlUse

public func ControlUse(object clonk, int x, int y)
{
	x = LandscapeWidth() / 2 + 100;
	y = baseHeight - 20;	
	DrawParticleLine("Flash", 0,0,-GetX()+x,-GetY()+y, 3, 0, 0, 8, {Prototype = Particles_Flash(), Size = 20, R = 50, G = 50, B = 255});

	// Make sure the clonk loses the attach procedure.
	var action = clonk->GetAction();
	if (action && clonk.ActMap[action].Procedure == DFA_ATTACH)
		clonk->SetAction("Jump");
	clonk->SetPosition(x, y);
	clonk->SetXDir(0);
	clonk->SetYDir(-5);

	RemoveObject();	
	return 1;
}
开发者ID:chrisweidya,项目名称:openclonk,代码行数:17,代码来源:Script.c


注:本文中的object::SetYDir方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。