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C++ object::GetLevel方法代码示例

本文整理汇总了C++中object::GetLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ object::GetLevel方法的具体用法?C++ object::GetLevel怎么用?C++ object::GetLevel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在object的用法示例。


在下文中一共展示了object::GetLevel方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SpellCombat

int SpellCombat(object ob){

    object env = environment(ob);
    object array *targets;
    
    int chance1, chance2, level;

    chance1 = random(2);
    level = ob->GetLevel();

    
    if(ob && (!ob->GetInCombat() || !ob->GetCurrentEnemy())) return 0;

    targets = filter(get_livings(env), (: !$1->GetInCombat() && !$1->GetSleeping() :));
    tell_room(env, "\nsizeof(targets) is "+sizeof(targets)+"\n", ({ ob }));
开发者ID:LashMUD,项目名称:DikuMud-to-Dead-Souls-Port,代码行数:15,代码来源:magic_user[bak].c

示例2: CanReceive

int CanReceive(object ob){
    int ret, level;
    level = ob->GetLevel();
    if((creatorp(ob) && !archp(ob)) || (userp(ob) && level > 20)){
        write("Sorry. This area is for normal players.");
        return 0;
    }
    ret = room::CanReceive(ob);
    if(ret){
        object *inv = deep_inventory(ob);
        foreach(object element in inv){
            string name = base_name(element);
            level = element->GetLevel();
            if(creatorp(element) && !archp(element)
              || (userp(element) && level > 20)){
                write("Sorry. This is a player-only area.");
                return 0;
            }
            if(!strsrch(name,"/realms/") || !strsrch(name,"/open/")){
                element->eventMove(ROOM_FURNACE);
            }
        }
    }
开发者ID:Elohim,项目名称:FGmud,代码行数:23,代码来源:_start.c

示例3: ChangeLevel

        if(!(i  % mod)) ret++;
    }

    if(neg){
        ret = ret - (ret*2);
    }
    return ret;
}


varargs int ChangeLevel(int i){
    mapping skills, stats, moduli = ([]);
    int current_level, desired_level;
    object subject = this_object();

    current_level = subject->GetLevel();

    if(!i || i < 1) 
        desired_level = current_level + 1;
    else desired_level = i;

    for(i = 1; i < 5; i++){
        moduli[i] = collect_moduli(i, ({ current_level, desired_level }) );
    }

    skills = subject->GetSkillsMap();
    stats = subject->GetStatsMap();

    foreach(mixed key, mixed val in skills){
        if(skills[key]["class"] > 3) skills[key]["class"] = 4;
        subject->SetSkill(key, 
开发者ID:arylwen,项目名称:terebi,代码行数:31,代码来源:level.c


注:本文中的object::GetLevel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。