本文整理汇总了C++中object::GetPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ object::GetPosition方法的具体用法?C++ object::GetPosition怎么用?C++ object::GetPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类object
的用法示例。
在下文中一共展示了object::GetPosition方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: FxIntHalfVehicleFadeJumpTimer
global func FxIntHalfVehicleFadeJumpTimer(object target, proplist effect, int time)
{
if (DeepEqual(target->GetPosition(), effect.origpos))
return FX_OK;
for (var i = GetLength(effect.collideverts); i-->0;) {
if (target->GetMaterial(target->GetVertex(effect.collideverts[i], VTX_X),
target->GetVertex(effect.collideverts[i], VTX_Y)) == Material("HalfVehicle"))
return FX_OK;
}
return FX_Execute_Kill;
}
示例2: FxIntHalfVehicleFadeJumpStart
global func FxIntHalfVehicleFadeJumpStart(object target, proplist effect, int temp)
{
if (temp)
return FX_OK;
if (!target) {
return FX_Start_Deny;
}
effect.collideverts = CreateArray();
for (var i = target->GetVertexNum(); i-->0;)
if(!(target->GetVertex(i, VTX_CNAT) & CNAT_PhaseHalfVehicle)) {
PushBack(effect.collideverts, i);
target->SetVertexCNAT(i, CNAT_PhaseHalfVehicle, true);
}
effect.origpos = target->GetPosition();
return FX_OK;
}