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C++ WorldObject::loadObj方法代码示例

本文整理汇总了C++中WorldObject::loadObj方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WorldObject::loadObj方法的具体用法?C++ WorldObject::loadObj怎么用?C++ WorldObject::loadObj使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WorldObject的用法示例。


在下文中一共展示了WorldObject::loadObj方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init_resources

int init_resources(void) {
	try{
		player.moveLeft(9);
		player.moveForward(7);
		player.rotateX(-M_PI*3/4);
		player.rotateY(M_PI/12);
		player.addForce(gravity*-1);

		player.loadObj("crazy.o");
		cube.loadObj("cube.o");
		cube2.loadObj("cube.o");

		setupBuffers(player);
		setupBuffers(cube);
		setupBuffers(cube2);

		addObjectToShader(&cube);
		addObjectToShader(&cube2);
		bool c1 = cube.loadShaders(vertexShaderFileName, fragmentShaderFileName),
			 c2 = cube2.loadShaders(vertexShaderFileName, fragmentShaderFileName);
		Vector3 pos = cube2.getPosition()+ Vector3(0.5f, 3.5f, 1.5f);
		cube2.setPosition(pos);
		//cube2.setRotation(Vector3(30*M_PI/180, 0, 40*M_PI/180));
		return c1 * c2;
	}catch(int i){
		return 0;
	}
}
开发者ID:jolin1337,项目名称:opgl-Test-Projects,代码行数:28,代码来源:main.cpp


注:本文中的WorldObject::loadObj方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。