当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ WorldObject::bounds方法代码示例

本文整理汇总了C++中WorldObject::bounds方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WorldObject::bounds方法的具体用法?C++ WorldObject::bounds怎么用?C++ WorldObject::bounds使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WorldObject的用法示例。


在下文中一共展示了WorldObject::bounds方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

glm::vec3 CameraFollowHelper::followPosition() {
    Sphere sphere;

    WorldObject* worldObject = m_target.get();

    sphere.setPosition(worldObject->transform().position());
    sphere.setRadius(worldObject->bounds().minimalGridAABB().diameter() * worldObject->transform().scale());

    if (worldObject->bounds().sphere().radius() > 0) {
        float sizeScaling = 1 + (5.0f / worldObject->bounds().sphere().radius());
        return sphere.position() + (worldObject->transform().orientation() * m_cameraOffset.get() * sizeScaling) * sphere.radius();
    } else {
        return sphere.position();
    }
}
开发者ID:voxelinc,项目名称:voxellancer,代码行数:15,代码来源:camerafollowhelper.cpp

示例2: pointDistance

float FighterFightTask::pointDistance(const glm::vec3& point) {
    WorldObject* worldObject = boardComputer()->worldObject();
    return glm::length(worldObject->transform().position() - point) - worldObject->bounds().minimalGridSphere().radius() * worldObject->transform().scale();
}
开发者ID:voxelinc,项目名称:voxellancer,代码行数:4,代码来源:fighterfighttask.cpp


注:本文中的WorldObject::bounds方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。