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C++ WorldModel::readFile方法代码示例

本文整理汇总了C++中WorldModel::readFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WorldModel::readFile方法的具体用法?C++ WorldModel::readFile怎么用?C++ WorldModel::readFile使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WorldModel的用法示例。


在下文中一共展示了WorldModel::readFile方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: WorldModel

 WorldModel* VMapManager2::acquireModelInstance(const std::string &basepath, const std::string &filename)
 {
     ModelFileMap::iterator model = iLoadedModelFiles.find(filename);
     if (model == iLoadedModelFiles.end())
     {
         WorldModel *worldmodel = new WorldModel();
         if (!worldmodel->readFile(basepath + filename + ".vmo"))
         {
             ERROR_LOG("VMapManager2: could not load '%s%s.vmo'!", basepath.c_str(), filename.c_str());
             delete worldmodel;
             return NULL;
         }
         DEBUG_LOG("VMapManager2: loading file '%s%s'.", basepath.c_str(), filename.c_str());
         model = iLoadedModelFiles.insert(std::pair<std::string, ManagedModel>(filename, ManagedModel())).first;
         model->second.setModel(worldmodel);
     }
     model->second.incRefCount();
     return model->second.getModel();
 }
开发者ID:Aion2n,项目名称:mangos,代码行数:19,代码来源:VMapManager2.cpp

示例2: WorldModel

    WorldModel* VMapManager2::acquireModelInstance(const std::string& basepath, const std::string& filename)
    {
        //! Critical section, thread safe access to iLoadedModelFiles
        TRINITY_GUARD(ACE_Thread_Mutex, LoadedModelFilesLock);

        ModelFileMap::iterator model = iLoadedModelFiles.find(filename);
        if (model == iLoadedModelFiles.end())
        {
            WorldModel* worldmodel = new WorldModel();
            if (!worldmodel->readFile(basepath + filename + ".vmo"))
            {
                sLog->outError("VMapManager2: could not load '%s%s.vmo'", basepath.c_str(), filename.c_str());
                delete worldmodel;
                return NULL;
            }
            sLog->outDebug(LOG_FILTER_MAPS, "VMapManager2: loading file '%s%s'", basepath.c_str(), filename.c_str());
            model = iLoadedModelFiles.insert(std::pair<std::string, ManagedModel>(filename, ManagedModel())).first;
            model->second.setModel(worldmodel);
        }
        model->second.incRefCount();
        return model->second.getModel();
    }
开发者ID:Bootz,项目名称:SkyFireEMU_430,代码行数:22,代码来源:VMapManager2.cpp

示例3: lock

    WorldModel* VMapManager2::acquireModelInstance(const std::string& basepath, const std::string& filename)
    {
        //! Critical section, thread safe access to iLoadedModelFiles
        std::lock_guard<std::mutex> lock(LoadedModelFilesLock);

        ModelFileMap::iterator model = iLoadedModelFiles.find(filename);
        if (model == iLoadedModelFiles.end())
        {
            WorldModel* worldmodel = new WorldModel();
            if (!worldmodel->readFile(basepath + filename + ".vmo"))
            {
                VMAP_ERROR_LOG("misc", "VMapManager2: could not load '%s%s.vmo'", basepath.c_str(), filename.c_str());
                delete worldmodel;
                return NULL;
            }
            VMAP_DEBUG_LOG("maps", "VMapManager2: loading file '%s%s'", basepath.c_str(), filename.c_str());
            model = iLoadedModelFiles.insert(std::pair<std::string, ManagedModel>(filename, ManagedModel())).first;
            model->second.setModel(worldmodel);
        }
        model->second.incRefCount();
        return model->second.getModel();
    }
开发者ID:BlackWolfsDen,项目名称:BWD_335a,代码行数:22,代码来源:VMapManager2.cpp


注:本文中的WorldModel::readFile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。