本文整理汇总了C++中UnitPointer::RemoveAllAuras方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnitPointer::RemoveAllAuras方法的具体用法?C++ UnitPointer::RemoveAllAuras怎么用?C++ UnitPointer::RemoveAllAuras使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnitPointer
的用法示例。
在下文中一共展示了UnitPointer::RemoveAllAuras方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AIUpdate
void AIUpdate()
{
if( spark_timer < getMSTime() )
{
spark_timer = 0;
_unit->UnRoot();
_unit->GetAIInterface()->disable_combat = false;
_unit->m_invisible = false;
_unit->UpdateVisibility();
for( uint8 i=0; i<SPARKS_COUNT; i++)
if( sparks[i] != 0 )
{
UnitPointer Spark = _unit->GetMapMgr()->GetUnit( sparks[i] );
if( Spark )
{
Spark->RemoveAllAuras();
Spark->GetAIInterface()->MoveTo(_unit->GetPositionX(), _unit->GetPositionY(), _unit->GetPositionZ(), _unit->GetOrientation());
Spark->Root();
Spark->GetAIInterface()->disable_combat = true;
}
}
}
if( spark_timer == 0 && spells.size() > 0 )
{
for( uint8 i = 0; i<spells.size(); i++ )
{
if( spells[i]->time < getMSTime() )
{
if( Rand( spells[i]->chance ) )
{
CastScriptSpell( spells[i] );
spells[i]->time = getMSTime() + spells[i]->timer;
}
}
}
}
}