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C++ UnitPointer::RemoveAllAuras方法代码示例

本文整理汇总了C++中UnitPointer::RemoveAllAuras方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnitPointer::RemoveAllAuras方法的具体用法?C++ UnitPointer::RemoveAllAuras怎么用?C++ UnitPointer::RemoveAllAuras使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnitPointer的用法示例。


在下文中一共展示了UnitPointer::RemoveAllAuras方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AIUpdate

    void AIUpdate()
	{
		if( spark_timer < getMSTime() )
		{
			spark_timer = 0;
			_unit->UnRoot();
			_unit->GetAIInterface()->disable_combat = false;
			_unit->m_invisible = false;
			_unit->UpdateVisibility();
			for( uint8 i=0; i<SPARKS_COUNT; i++)
				if( sparks[i] != 0 )
				{
					UnitPointer Spark = _unit->GetMapMgr()->GetUnit( sparks[i] );
					if( Spark )
					{
						Spark->RemoveAllAuras();
						Spark->GetAIInterface()->MoveTo(_unit->GetPositionX(), _unit->GetPositionY(), _unit->GetPositionZ(), _unit->GetOrientation());
						Spark->Root();
						Spark->GetAIInterface()->disable_combat = true;
					}
				}			
		}
		if( spark_timer == 0 && spells.size() > 0 )
		{
			for( uint8 i = 0; i<spells.size(); i++ )
			{
				if( spells[i]->time < getMSTime() )
				{
					if( Rand( spells[i]->chance ) )
					{
						CastScriptSpell( spells[i] );
						spells[i]->time = getMSTime() + spells[i]->timer;
					}
				}
			}
		}
    }
开发者ID:Vanj-crew,项目名称:HearthStone-Emu,代码行数:37,代码来源:Instance_HallsOfLightning.cpp


注:本文中的UnitPointer::RemoveAllAuras方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。