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C++ UnitPointer::Emote方法代码示例

本文整理汇总了C++中UnitPointer::Emote方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnitPointer::Emote方法的具体用法?C++ UnitPointer::Emote怎么用?C++ UnitPointer::Emote使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnitPointer的用法示例。


在下文中一共展示了UnitPointer::Emote方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GuardsOnWave

void GuardsOnWave(PlayerPointer pPlayer, UnitPointer pUnit)
{
	if ( pPlayer == NULLPLR || pUnit == NULLUNIT )
		return;

	// Check if we are friendly with our Guards (they will wave only when You are)
	if (((pUnit->GetEntry() == 68 || pUnit->GetEntry() == 1976) && pPlayer->GetStandingRank(72) >= FRIENDLY) || (pUnit->GetEntry() == 3296 && pPlayer->GetStandingRank(76) >= FRIENDLY))
	{
		uint32 EmoteChance = RandomUInt(100);
		if(EmoteChance < 33) // 1/3 chance to get Bow from Guard
			pUnit->Emote(EMOTE_ONESHOT_WAVE);
	}
}
开发者ID:Vanj-crew,项目名称:HearthStone-Emu,代码行数:13,代码来源:RandomScripts.cpp


注:本文中的UnitPointer::Emote方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。