本文整理汇总了C++中UnitPointer::GetNewGUID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnitPointer::GetNewGUID方法的具体用法?C++ UnitPointer::GetNewGUID怎么用?C++ UnitPointer::GetNewGUID使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnitPointer
的用法示例。
在下文中一共展示了UnitPointer::GetNewGUID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandleCastSpellNECommand
bool ChatHandler::HandleCastSpellNECommand(const char* args, WorldSession *m_session)
{
UnitPointer caster = m_session->GetPlayer();
UnitPointer target = getSelectedChar(m_session, false);
if(!target)
target = getSelectedCreature(m_session, false);
if(!target)
{
RedSystemMessage(m_session, "Must select a char or creature.");
return false;
}
uint32 spellId = atol(args);
SpellEntry *spellentry = dbcSpell.LookupEntry(spellId);
if(!spellentry)
{
RedSystemMessage(m_session, "Invalid spell id!");
return false;
}
BlueSystemMessage(m_session, "Casting spell %d on target.", spellId);
WorldPacket data;
data.Initialize( SMSG_SPELL_START );
data << caster->GetNewGUID();
data << caster->GetNewGUID();
data << spellId;
data << uint8(0);
data << uint16(0);
data << uint32(0);
data << uint16(2);
data << target->GetGUID();
// WPAssert(data.size() == 36);
m_session->SendPacket( &data );
data.Initialize( SMSG_SPELL_GO );
data << caster->GetNewGUID();
data << caster->GetNewGUID();
data << spellId;
data << uint8(0) << uint8(1) << uint8(1);
data << target->GetGUID();
data << uint8(0);
data << uint16(2);
data << target->GetGUID();
// WPAssert(data.size() == 42);
m_session->SendPacket( &data );
return true;
}