本文整理汇总了C++中TerrainTile::getTerrainTechnique方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TerrainTile::getTerrainTechnique方法的具体用法?C++ TerrainTile::getTerrainTechnique怎么用?C++ TerrainTile::getTerrainTechnique使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TerrainTile
的用法示例。
在下文中一共展示了TerrainTile::getTerrainTechnique方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Group
TerrainTile::TerrainTile(const TerrainTile& terrain,const osg::CopyOp& copyop):
Group(terrain,copyop),
_terrain(0),
_dirtyMask(NOT_DIRTY),
_hasBeenTraversal(false),
_elevationLayer(terrain._elevationLayer),
_colorLayers(terrain._colorLayers),
_requiresNormals(terrain._requiresNormals),
_treatBoundariesToValidDataAsDefaultValue(terrain._treatBoundariesToValidDataAsDefaultValue),
_blendingPolicy(terrain._blendingPolicy)
{
if (terrain.getTerrainTechnique())
{
setTerrainTechnique(dynamic_cast<TerrainTechnique*>(terrain.getTerrainTechnique()->clone(osg::CopyOp::SHALLOW_COPY)));
}
}