本文整理汇总了C++中TerrainTile::DecRef方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TerrainTile::DecRef方法的具体用法?C++ TerrainTile::DecRef怎么用?C++ TerrainTile::DecRef使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TerrainTile
的用法示例。
在下文中一共展示了TerrainTile::DecRef方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetLiquidType
uint8 TerrainHolder::GetLiquidType(float x, float y)
{
TerrainTile* tile = GetTile(x, y);
if (tile == NULL)
return 0;
uint8 rv = tile->m_map.GetLiquidType(x, y);
tile->DecRef();
return rv;
}
示例2: GetLiquidHeight
float TerrainHolder::GetLiquidHeight(float x, float y)
{
TerrainTile* tile = GetTile(x, y);
if (tile == NULL)
return TERRAIN_INVALID_HEIGHT;
float rv = tile->m_map.GetLiquidHeight(x, y);
tile->DecRef();
return rv;
}
示例3: GetAreaFlag
uint32 TerrainHolder::GetAreaFlag(float x, float y)
{
TerrainTile* tile = GetTile(x, y);
if (tile == NULL)
{
// No generated map for this area (usually instances)
return 0;
}
uint32 rv = tile->m_map.GetArea(x, y);
tile->DecRef();
return rv;
}