本文整理汇总了C++中RenderElement::setIsCSSAnimating方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderElement::setIsCSSAnimating方法的具体用法?C++ RenderElement::setIsCSSAnimating怎么用?C++ RenderElement::setIsCSSAnimating使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RenderElement
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderElement::setIsCSSAnimating方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: clear
bool AnimationControllerPrivate::clear(RenderElement& renderer)
{
LOG(Animations, "AnimationControllerPrivate %p clear: %p", this, &renderer);
ASSERT(renderer.isCSSAnimating());
ASSERT(m_compositeAnimations.contains(&renderer));
Element* element = renderer.element();
m_eventsToDispatch.removeAllMatching([element] (const EventToDispatch& info) {
return info.element == element;
});
m_elementChangesToDispatch.removeAllMatching([element](auto& currentElement) {
return currentElement.ptr() == element;
});
// Return false if we didn't do anything OR we are suspended (so we don't try to
// do a setNeedsStyleRecalc() when suspended).
RefPtr<CompositeAnimation> animation = m_compositeAnimations.take(&renderer);
ASSERT(animation);
renderer.setIsCSSAnimating(false);
animation->clearRenderer();
return animation->isSuspended();
}