本文整理汇总了C++中RenderElement::getMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderElement::getMaterial方法的具体用法?C++ RenderElement::getMaterial怎么用?C++ RenderElement::getMaterial使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RenderElement
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderElement::getMaterial方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: queueMeshForRender
// adds a mesh to the render queue.
void Render::queueMeshForRender(RenderElement &mesh)
{
if (mesh.preQueuedToRender())
{
switch (mesh.getMaterial()->getType())
{
case RenderMaterial::TYPE_LIT:
m_visibleLitMeshes.Append(&mesh);
break;
default: //case RenderMaterial::TYPE_UNLIT:
m_visibleUnlitMeshes.Append(&mesh);
}
}
}