本文整理汇总了C++中RenderElement::isSVGShape方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderElement::isSVGShape方法的具体用法?C++ RenderElement::isSVGShape怎么用?C++ RenderElement::isSVGShape使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RenderElement
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderElement::isSVGShape方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: repaintRectForRendererInLocalCoordinatesExcludingSVGShadow
FloatRect SVGRenderSupport::repaintRectForRendererInLocalCoordinatesExcludingSVGShadow(const RenderElement& renderer)
{
// FIXME: Add support for RenderSVGBlock.
if (renderer.isSVGShape() || renderer.isSVGImage() || renderer.isSVGContainer())
return toRenderSVGModelObject(renderer).repaintRectInLocalCoordinatesExcludingSVGShadow();
return renderer.repaintRectInLocalCoordinates();
}
示例2: isGraphicsElement
// One of the element types that can cause graphics to be drawn onto the target canvas. Specifically: circle, ellipse,
// image, line, path, polygon, polyline, rect, text and use.
static bool isGraphicsElement(const RenderElement& renderer)
{
return renderer.isSVGShape() || renderer.isSVGText() || renderer.isSVGImage() || renderer.element()->hasTagName(SVGNames::useTag);
}