本文整理汇总了C++中RenderElement::localToAbsolute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderElement::localToAbsolute方法的具体用法?C++ RenderElement::localToAbsolute怎么用?C++ RenderElement::localToAbsolute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RenderElement
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderElement::localToAbsolute方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ENABLE
LayoutState::LayoutState(RenderObject& root)
: m_clipped(false)
, m_isPaginated(false)
, m_pageLogicalHeightChanged(false)
#if !ASSERT_DISABLED && ENABLE(SATURATED_LAYOUT_ARITHMETIC)
, m_layoutDeltaXSaturated(false)
, m_layoutDeltaYSaturated(false)
#endif
, m_columnInfo(0)
, m_lineGrid(0)
#if ENABLE(CSS_SHAPES)
, m_shapeInsideInfo(0)
#endif
, m_pageLogicalHeight(0)
#ifndef NDEBUG
, m_renderer(&root)
#endif
{
RenderElement* container = root.container();
FloatPoint absContentPoint = container->localToAbsolute(FloatPoint(), UseTransforms);
m_paintOffset = LayoutSize(absContentPoint.x(), absContentPoint.y());
if (container->hasOverflowClip()) {
m_clipped = true;
RenderBox* containerBox = toRenderBox(container);
m_clipRect = LayoutRect(toPoint(m_paintOffset), containerBox->cachedSizeForOverflowClip());
m_paintOffset -= containerBox->scrolledContentOffset();
}
}