本文整理汇总了C++中RenderElement::GetText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderElement::GetText方法的具体用法?C++ RenderElement::GetText怎么用?C++ RenderElement::GetText使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RenderElement
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderElement::GetText方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RenderText
void RendererOpenGL::RenderText( const RenderElement& _Text )
#endif
{
#ifdef MULTIPLE_RENDER_ELEMENTS
FontCPtr spFont = _spText->GetFont();
#else
FontCPtr spFont = _Text.GetFont();
#endif
if ( spFont == NULL )
{
CF_WARN( "No font set to render text." );
return;
}
#ifdef MULTIPLE_RENDER_ELEMENTS
const CFoundation::String& strText = _spText->GetText();
#else
const CFoundation::String& strText = _Text.GetText();
#endif
if ( strText.GetLength() == 0 )
{
return;
}
#ifdef MULTIPLE_RENDER_ELEMENTS
const CFoundation::Vector2Di& vPosition = _spText->GetPosition();
const CFoundation::Color& color = _spText->GetColor();
#else
const CFoundation::Vector2Di& vPosition = _Text.GetPosition();
const CFoundation::Color& color = _Text.GetColor();
#endif
// Set text color
Float16 f16R, f16G, f16B, f16A;
color.ToRGBA( f16R, f16G, f16B, f16A );
glColor4f( f16R, f16G, f16B, f16A );
spFont->Activate();
// Move to right position
glLoadIdentity();
glTranslated( vPosition.GetX(),
vPosition.GetY(),
0.0 );
// Draw text
glCallLists( strText.GetLength(), GL_UNSIGNED_SHORT, strText.wc_str() );
spFont->Deactivate();
}