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C++ RenderElement::paint方法代码示例

本文整理汇总了C++中RenderElement::paint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderElement::paint方法的具体用法?C++ RenderElement::paint怎么用?C++ RenderElement::paint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RenderElement的用法示例。


在下文中一共展示了RenderElement::paint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: renderSubtreeToImageBuffer

void SVGRenderingContext::renderSubtreeToImageBuffer(ImageBuffer* image, RenderElement& item, const AffineTransform& subtreeContentTransformation)
{
    ASSERT(image);

    // Rendering into a buffer implies we're being used for masking, clipping, patterns or filters. In each of these
    // cases we don't want to paint the selection.
    PaintInfo info(image->context(), LayoutRect::infiniteRect(), PaintPhaseForeground, PaintBehaviorSkipSelectionHighlight);

    AffineTransform& contentTransformation = currentContentTransformation();
    AffineTransform savedContentTransformation = contentTransformation;
    contentTransformation = subtreeContentTransformation * contentTransformation;

    ASSERT(!item.needsLayout());
    item.paint(info, IntPoint());

    contentTransformation = savedContentTransformation;
}
开发者ID:ollie314,项目名称:webkit,代码行数:17,代码来源:SVGRenderingContext.cpp


注:本文中的RenderElement::paint方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。