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C++ RenderElement::GetFont方法代码示例

本文整理汇总了C++中RenderElement::GetFont方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderElement::GetFont方法的具体用法?C++ RenderElement::GetFont怎么用?C++ RenderElement::GetFont使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RenderElement的用法示例。


在下文中一共展示了RenderElement::GetFont方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RenderText

void RendererOpenGL::RenderText( const RenderElement& _Text )
#endif
{
#ifdef MULTIPLE_RENDER_ELEMENTS
    FontCPtr spFont = _spText->GetFont();
#else
    FontCPtr spFont = _Text.GetFont();
#endif
    if ( spFont == NULL )
    {
        CF_WARN( "No font set to render text." );
        return;
    }

#ifdef MULTIPLE_RENDER_ELEMENTS
    const CFoundation::String& strText = _spText->GetText();
#else
    const CFoundation::String& strText = _Text.GetText();
#endif
    if ( strText.GetLength() == 0 )
    {
        return;
    }

#ifdef MULTIPLE_RENDER_ELEMENTS
    const CFoundation::Vector2Di& vPosition = _spText->GetPosition();
    const CFoundation::Color& color = _spText->GetColor();
#else
    const CFoundation::Vector2Di& vPosition = _Text.GetPosition();
    const CFoundation::Color& color = _Text.GetColor();
#endif

    // Set text color
    Float16 f16R, f16G, f16B, f16A;
    color.ToRGBA( f16R, f16G, f16B, f16A );
    glColor4f( f16R, f16G, f16B, f16A );

    spFont->Activate();

    // Move to right position
    glLoadIdentity();
    glTranslated( vPosition.GetX(),
			      vPosition.GetY(),
			      0.0 );

    // Draw text
    glCallLists( strText.GetLength(), GL_UNSIGNED_SHORT, strText.wc_str() );
    spFont->Deactivate();
}
开发者ID:coeing,项目名称:cframework,代码行数:49,代码来源:RendererOpenGL.cpp


注:本文中的RenderElement::GetFont方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。