本文整理汇总了C++中RenderElement::hasVisibleBoxDecorations方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderElement::hasVisibleBoxDecorations方法的具体用法?C++ RenderElement::hasVisibleBoxDecorations怎么用?C++ RenderElement::hasVisibleBoxDecorations使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RenderElement
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderElement::hasVisibleBoxDecorations方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setRendererStyleInRegion
void RenderNamedFlowFragment::setRendererStyleInRegion(RenderElement& renderer, std::unique_ptr<RenderStyle> styleInRegion, bool objectRegionStyleCached)
{
ASSERT(renderer.flowThreadContainingBlock());
std::unique_ptr<RenderStyle> objectOriginalStyle = RenderStyle::clonePtr(renderer.style());
renderer.setStyleInternal(WTFMove(*styleInRegion));
if (is<RenderBoxModelObject>(renderer) && !renderer.hasVisibleBoxDecorations()) {
bool hasVisibleBoxDecorations = is<RenderTableCell>(renderer)
|| renderer.style().hasBackground()
|| renderer.style().hasVisibleBorder()
|| renderer.style().hasAppearance()
|| renderer.style().boxShadow();
renderer.setHasVisibleBoxDecorations(hasVisibleBoxDecorations);
}
ObjectRegionStyleInfo styleInfo;
styleInfo.style = WTFMove(objectOriginalStyle);
styleInfo.cached = objectRegionStyleCached;
m_rendererRegionStyle.set(&renderer, WTFMove(styleInfo));
}