本文整理汇总了C++中Quaternion::GetNormalizedCopy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Quaternion::GetNormalizedCopy方法的具体用法?C++ Quaternion::GetNormalizedCopy怎么用?C++ Quaternion::GetNormalizedCopy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Quaternion
的用法示例。
在下文中一共展示了Quaternion::GetNormalizedCopy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Rotate
void WorldNode::Rotate(const Quaternion& Rotation, const Mezzanine::TransformSpace& TS)
{
Quaternion NormRot = Rotation.GetNormalizedCopy();
switch(TS)
{
case Mezzanine::TS_World:
SetLocalOrientation(NormRot * GetLocalOrientation());
break;
case Mezzanine::TS_Parent:// This...I don't even...
SetLocalOrientation(GetLocalOrientation() * GetOrientation().GetInverse() * NormRot * GetOrientation());
break;
default:
case Mezzanine::TS_Local:
SetLocalOrientation(GetLocalOrientation() * NormRot);
break;
}
}