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C++ Quaternion::FromRotationTo方法代码示例

本文整理汇总了C++中Quaternion::FromRotationTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Quaternion::FromRotationTo方法的具体用法?C++ Quaternion::FromRotationTo怎么用?C++ Quaternion::FromRotationTo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Quaternion的用法示例。


在下文中一共展示了Quaternion::FromRotationTo方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FromLookRotation

bool Quaternion::FromLookRotation(const Vector3& direction, const Vector3& upDirection)
{
    Quaternion ret;
    Vector3 forward = direction.Normalized();

    Vector3 v = forward.CrossProduct(upDirection);
    // If direction & upDirection are parallel and crossproduct becomes zero, use FromRotationTo() fallback
    if (v.LengthSquared() >= M_EPSILON)
    {
        v.Normalize();
        Vector3 up = v.CrossProduct(forward);
        Vector3 right = up.CrossProduct(forward);
        ret.FromAxes(right, up, forward);
    }
    else
        ret.FromRotationTo(Vector3::FORWARD, forward);

    if (!ret.IsNaN())
    {
        (*this) = ret;
        return true;
    }
    else
        return false;
}
开发者ID:AliAkbarMontazeri,项目名称:AtomicGameEngine,代码行数:25,代码来源:Quaternion.cpp

示例2: AddCircle

void DebugRenderer::AddCircle(const Vector3& center, const Vector3& normal, float radius, const Color& color, int steps, bool depthTest)
{
    Quaternion orientation;
    orientation.FromRotationTo(Vector3::UP, normal.Normalized());
    Vector3 p = orientation * Vector3(radius, 0, 0) + center;
    unsigned uintColor = color.ToUInt();

    for(int i = 1; i <= steps; ++i)
    {
        const float angle = (float)i / (float)steps * 360.0f;
        Vector3 v(radius * Cos(angle), 0, radius * Sin(angle));
        Vector3 c = orientation * v + center;
        AddLine(p, c, uintColor, depthTest);
        p = c;
    }

    p = center + normal * (radius / 4.0f);
    AddLine(center, p, uintColor, depthTest);
}
开发者ID:TheComet93,项目名称:Urho3D,代码行数:19,代码来源:DebugRenderer.cpp


注:本文中的Quaternion::FromRotationTo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。