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C++ Quaternion::CreateMatrix方法代码示例

本文整理汇总了C++中Quaternion::CreateMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Quaternion::CreateMatrix方法的具体用法?C++ Quaternion::CreateMatrix怎么用?C++ Quaternion::CreateMatrix使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Quaternion的用法示例。


在下文中一共展示了Quaternion::CreateMatrix方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: rotate

/* Rotation using Quaternion*/
int rotate(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat angle) {
    GLfloat pmatrix[16];
    Quaternion quaternion;
    quaternion.CreateFromAxisAngle(x,y,z,angle);
    quaternion.CreateMatrix(pmatrix);
    glMultMatrixf(pmatrix);
    return 0;
}
开发者ID:garodimb,项目名称:graphics,代码行数:9,代码来源:main.cpp

示例2: SetPerpective

void GLEngine::SetPerpective()
{
	Quaternion m_qPitch, m_qHeading;
	m_qPitch.CreateFromAxisAngle(1.0f, 0.0f, 0.0f, m_camera.pitch);
	m_qHeading.CreateFromAxisAngle(0.0f, 1.0f, 0.0f, m_camera.heading);

	Quaternion q;
	q = m_qPitch * m_qHeading;
	float Matrix[16];
	q.CreateMatrix(Matrix);
	glMultMatrixf(Matrix);

	m_qPitch.CreateMatrix(Matrix);
	m_camera.diry = Matrix[9];

	q = m_qHeading*m_qPitch;
	q.CreateMatrix(Matrix);
	m_camera.dirx = Matrix[8];
	m_camera.dirz = Matrix[10];

	m_camera.dirLx = -m_camera.dirz;
	m_camera.dirLz = m_camera.dirx;
}
开发者ID:AVladislav,项目名称:opengltest,代码行数:23,代码来源:GLEngine.cpp


注:本文中的Quaternion::CreateMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。