本文整理汇总了C++中Quaternion::GetForward方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Quaternion::GetForward方法的具体用法?C++ Quaternion::GetForward怎么用?C++ Quaternion::GetForward使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Quaternion
的用法示例。
在下文中一共展示了Quaternion::GetForward方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CalcShadowCameraTransform
ShadowCameraTransform DirectionalLight::CalcShadowCameraTransform(const Vector3f& mainCameraPos, const Quaternion& mainCameraRot) const
{
Vector3f resultPos = mainCameraPos + mainCameraRot.GetForward() * GetHalfShadowArea();
Quaternion resultRot = GetTransform().GetTransformedRot();
float worldTexelSize = (GetHalfShadowArea()*2)/((float)(1 << GetShadowInfo().GetShadowMapSizeAsPowerOf2()));
Vector3f lightSpaceCameraPos = resultPos.Rotate(resultRot.Conjugate());
lightSpaceCameraPos.SetX(worldTexelSize * floor(lightSpaceCameraPos.GetX() / worldTexelSize));
lightSpaceCameraPos.SetY(worldTexelSize * floor(lightSpaceCameraPos.GetY() / worldTexelSize));
resultPos = lightSpaceCameraPos.Rotate(resultRot);
return ShadowCameraTransform(resultPos, resultRot);
}