本文整理汇总了C++中PlayerCreature::setFollow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerCreature::setFollow方法的具体用法?C++ PlayerCreature::setFollow怎么用?C++ PlayerCreature::setFollow使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerCreature
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerCreature::setFollow方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: stopFollow
void Zone::stopFollow() {
PlayerCreature* player = getSelfPlayer();
Locker _locker(player);
player->setFollow(NULL);
client->getClient()->info("stopped following", true);
}
示例2: follow
void Zone::follow(const String& name) {
SceneObject* object = objectManager->getObject(name);
if (object == NULL) {
client->getClient()->error(name + " not found");
return;
}
PlayerCreature* player = getSelfPlayer();
Locker _locker(player);
player->setFollow(object);
client->getClient()->info("started following " + name, true);
}