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C++ PlayerCreature::getNewActionCount方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerCreature::getNewActionCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerCreature::getNewActionCount方法的具体用法?C++ PlayerCreature::getNewActionCount怎么用?C++ PlayerCreature::getNewActionCount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerCreature的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerCreature::getNewActionCount方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: doEnqueueCommand

void ObjectController::doEnqueueCommand(uint32 command, const UnicodeString& arguments) {
	PlayerCreature* object = zone->getSelfPlayer();

	Locker _locker(object);

	BaseMessage* message = new ObjectControllerMessage(object->getObjectID(), 0x23, 0x116);

	message->insertInt(object->getNewActionCount());
	message->insertInt(command);
	message->insertLong(0);
	message->insertUnicode(arguments);

	object->getClient()->sendMessage(message);
}
开发者ID:Chilastra-Reborn,项目名称:Chilastra-source-code,代码行数:14,代码来源:ObjectController.cpp

示例2: doSayCommand

void ObjectController::doSayCommand(const UnicodeString& msg) {
	PlayerCreature* object = zone->getSelfPlayer();

	Locker _locker(object);

	StringBuffer full;
	full << "0 " << "0 " << "0 " << "0 " << "0 " << msg.toString();

	BaseMessage* message = new ObjectControllerMessage(object->getObjectID(), 0x23, 0x116);

	message->insertInt(object->getNewActionCount());
	message->insertInt(String("spatialchatinternal").hashCode());
	message->insertLong(0);
	message->insertUnicode(full.toString());

	object->getClient()->sendMessage(message);
}
开发者ID:Chilastra-Reborn,项目名称:Chilastra-source-code,代码行数:17,代码来源:ObjectController.cpp


注:本文中的PlayerCreature::getNewActionCount方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。