本文整理汇总了C++中PhysicsComponent::setParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsComponent::setParent方法的具体用法?C++ PhysicsComponent::setParent怎么用?C++ PhysicsComponent::setParent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhysicsComponent
的用法示例。
在下文中一共展示了PhysicsComponent::setParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getComponent
BaseComponent* PhysicsModule::getComponent(Entity* parent, float mass, Shape s, int group,
int mask, bool hasTrigger)
{
PhysicsComponent* component;
// checking if component exists
if (components.find(parent->getName()) == components.end()) {
component = hasTrigger ? new GhostComponent((btScalar) mass, s, group, mask)
: new PhysicsComponent((btScalar) mass, s, group, mask);
component->setParent(parent);
components[parent->getName()] = component;
if (hasTrigger) {
ghosts[parent->getName()] = (GhostComponent*) component;
}
} else {
component = components[parent->getName()];
}
return component;
}