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C++ PhysicsComponent::GetRigidBody方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicsComponent::GetRigidBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsComponent::GetRigidBody方法的具体用法?C++ PhysicsComponent::GetRigidBody怎么用?C++ PhysicsComponent::GetRigidBody使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsComponent的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsComponent::GetRigidBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

 PHYSICSDLL_API void OrbitComponent::Update(float dt)
 {
   if (targeting_)
   {
     Transform* tr = (Transform*)GetSibling(CT_Transform);
     Vector3 forceVec = current_dir_;
     Vector3 toTarget = target_ - tr->GetPosition();
     float bias = toTarget.Length() / target_dist_;
     forceVec += toTarget.GetNormalized() * bias;
     PhysicsComponent* pComp = (PhysicsComponent*)GetSibling(CT_PhysicsComponent);
     if (pComp)
     {
       pComp->GetRigidBody()->AddForce(forceVec);
       current_dir_ = pComp->GetRigidBody()->GetState().Velocity.GetNormalized();
       pComp->GetRigidBody()->GetState().Velocity = pComp->GetRigidBody()->GetState().Velocity.GetNormalized() * 2.0f;
     }
   }
 }
开发者ID:Marktopus,项目名称:WickedSickEngine,代码行数:18,代码来源:OrbitComponent.cpp


注:本文中的PhysicsComponent::GetRigidBody方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。