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C++ PhysicsComponent::findBody方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicsComponent::findBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsComponent::findBody方法的具体用法?C++ PhysicsComponent::findBody怎么用?C++ PhysicsComponent::findBody使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsComponent的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsComponent::findBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateCamera

 void updateCamera()
 {
     Actor *actor = game_->findActor("wizard");
     if (actor) {
         PhysicsComponent *component = actor->getPhysicsComponent();
         if (component) {
             b2Body *bodyBody = component->findBody("body");
             if (bodyBody) {
                 b2Vec2 position = bodyBody->GetPosition();
                 cameraPosition_.x = position.x;
                 cameraPosition_.y = position.y;
             }
         }
     }
 }
开发者ID:elemel,项目名称:mortified,代码行数:15,代码来源:game_screen.cpp


注:本文中的PhysicsComponent::findBody方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。