本文整理汇总了C++中PhysicsComponent::jump方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsComponent::jump方法的具体用法?C++ PhysicsComponent::jump怎么用?C++ PhysicsComponent::jump使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhysicsComponent
的用法示例。
在下文中一共展示了PhysicsComponent::jump方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: run
void KeyboardSystem::run(Entity* entity, float time)
{
PhysicsComponent* physComp = entity->getComponent<PhysicsComponent>();
if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Key::Space))
{
physComp->jump();
}
if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Key::D))
{
physComp->walk(1);
}
else if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Key::A) )
{
physComp->walk(-1);
}
else
{
physComp->walk(0);
}
}