本文整理汇总了C++中Landscape::rebuildTerrain方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Landscape::rebuildTerrain方法的具体用法?C++ Landscape::rebuildTerrain怎么用?C++ Landscape::rebuildTerrain使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Landscape
的用法示例。
在下文中一共展示了Landscape::rebuildTerrain方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: buildThreadProc
//--------------------------------------------------------------
// rebuild chunks of terrain
void buildThreadProc(
mgOSThread* thread,
void* threadArg1,
void* threadArg2)
{
Landscape* landscape = (Landscape*) threadArg1;
while (!landscape->m_shutdown)
{
landscape->m_buildEvent->wait(100.0); // check shutdown every 100 ms
// while there's work
while (!landscape->m_shutdown)
{
landscape->m_buildLock->lock();
BOOL moreWork = landscape->rebuildTerrain();
landscape->m_buildLock->unlock();
if (!moreWork)
break;
}
}
}