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C++ Landscape::SetBigTextureSize方法代码示例

本文整理汇总了C++中Landscape::SetBigTextureSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Landscape::SetBigTextureSize方法的具体用法?C++ Landscape::SetBigTextureSize怎么用?C++ Landscape::SetBigTextureSize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Landscape的用法示例。


在下文中一共展示了Landscape::SetBigTextureSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateCursor

void LandscapeEditorHeightmap::UpdateCursor()
{
	if(currentTool)
	{
		float32 scaleSize = (float32)((int32)currentTool->size);
		Vector2 pos = landscapePoint - Vector2(scaleSize, scaleSize)/2.f;

        Landscape *landscape = landscapesController->GetCurrentLandscape();
		landscape->SetCursorTexture(cursorTexture);
		landscape->SetBigTextureSize((float32)landscapeSize);
		landscape->SetCursorPosition(pos);
		landscape->SetCursorScale(scaleSize);
	}
}
开发者ID:vilonosec,项目名称:dava.framework,代码行数:14,代码来源:LandscapeEditorHeightmap.cpp


注:本文中的Landscape::SetBigTextureSize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。