本文整理汇总了C++中Landscape::SetFoliageSystem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Landscape::SetFoliageSystem方法的具体用法?C++ Landscape::SetFoliageSystem怎么用?C++ Landscape::SetFoliageSystem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Landscape
的用法示例。
在下文中一共展示了Landscape::SetFoliageSystem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddEntity
void FoliageSystem::AddEntity(Entity * entity)
{
Landscape* landscapeRO = GetLandscape(entity);
if(landscapeRO &&
entity != landscapeEntity)
{
SafeRelease(landscapeEntity);
landscapeEntity = SafeRetain(entity);
landscapeRO->SetFoliageSystem(this);
SyncFoliageWithLandscape();
}
VegetationRenderObject* vegetationRO = GetVegetation(entity);
if(vegetationRO &&
entity != foliageEntity)
{
SafeRelease(foliageEntity);
foliageEntity = SafeRetain(entity);
SyncFoliageWithLandscape();
}
}