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C++ Landscape::Reset方法代码示例

本文整理汇总了C++中Landscape::Reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Landscape::Reset方法的具体用法?C++ Landscape::Reset怎么用?C++ Landscape::Reset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Landscape的用法示例。


在下文中一共展示了Landscape::Reset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: onWindowRedraw

void onWindowRedraw()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glUseProgram(Prog);

    View       = glm::lookAt(
        camera,
        camera + direction,
        glm::vec3(0,1,0)
    );

    MVP        = projectionMatrix * View * Model;
    glUniformMatrix4fv(mvpUniform, 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(MVP));

    if ( oldcamera != camera ) 
    {
        land.Reset();
        land.updateDistance();
        land.splitBasedOnDistance();
        oldcamera = camera;
    }

    land.renderBasedOnDistance();

    SDL_GL_SwapBuffers();
}
开发者ID:JakubVojvoda,项目名称:terrain-generation,代码行数:27,代码来源:terrain.cpp


注:本文中的Landscape::Reset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。