本文整理汇总了C++中IVideoDriver::setDeferredShading方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IVideoDriver::setDeferredShading方法的具体用法?C++ IVideoDriver::setDeferredShading怎么用?C++ IVideoDriver::setDeferredShading使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IVideoDriver
的用法示例。
在下文中一共展示了IVideoDriver::setDeferredShading方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main()
{
IDevice* device = createDevice(EDT_DIRECT3D11, 800, 600);
IVideoDriver* driver = device->getVideoDriver();
IResourceGroupManager* resourceGroupManager = driver->getResourceGroupManager();
resourceGroupManager->init("Resources.cfg");
IInputDriver* input = device->getInputDriver();
ISceneManager* smgr = setupScene(device);
driver->setDeferredShading(true);
ITimer* timer = device->getTimer();
timer->reset();
const f32 color[] = { 0, 0, 0, 1.0f };
while (device->run()) {
float dt = timer->tick();
if (input->keyDown(GVK_ESCAPE))
break;
smgr->update(dt);
driver->beginScene(true, true, color);
smgr->drawAll();
driver->endScene();
}
smgr->destroy();
device->drop();
return 0;
}