本文整理汇总了C++中IVideoDriver::createRenderTargetTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IVideoDriver::createRenderTargetTexture方法的具体用法?C++ IVideoDriver::createRenderTargetTexture怎么用?C++ IVideoDriver::createRenderTargetTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IVideoDriver
的用法示例。
在下文中一共展示了IVideoDriver::createRenderTargetTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
// デバイス割り当て後処理
void
IrrlichtSimpleDevice::onAttach()
{
if (useRender) {
if (device) {
IVideoDriver *driver = device->getVideoDriver();
// 描画開始
if (driver) {
target = driver->createRenderTargetTexture(driver->getScreenSize());
if (target) {
driver->setRenderTarget(target);
} else {
error_log("failed to create rendertarget");
}
}
}
}
}