本文整理汇总了C++中IVideoDriver::addDynamicLight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IVideoDriver::addDynamicLight方法的具体用法?C++ IVideoDriver::addDynamicLight怎么用?C++ IVideoDriver::addDynamicLight使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IVideoDriver
的用法示例。
在下文中一共展示了IVideoDriver::addDynamicLight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: render
//! render
void CLightSceneNode::render()
{
IVideoDriver* driver = SceneManager->getVideoDriver();
if (!driver)
return;
if (DebugDataVisible & EDS_BBOX)
{
driver->setTransform(ETS_WORLD, AbsoluteTransformation);
SMaterial m;
m.Lighting = false;
driver->setMaterial(m);
switch (LightData.Type)
{
case ELT_POINT:
case ELT_SPOT:
driver->draw3DBox(BBox, LightData.DiffuseColor);
break;
case ELT_DIRECTIONAL:
driver->draw3DLine(Vector3(0.f, 0.f, 0.f),
LightData.Direction * LightData.Radius,
LightData.DiffuseColor);
break;
default:
break;
}
}
DriverLightIndex = driver->addDynamicLight(LightData);
setVisible(LightIsOn);
}