本文整理汇总了C++中IVideoDriver::removeTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IVideoDriver::removeTexture方法的具体用法?C++ IVideoDriver::removeTexture怎么用?C++ IVideoDriver::removeTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IVideoDriver
的用法示例。
在下文中一共展示了IVideoDriver::removeTexture方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: removeAllTexture
// removeAllTexture
// free memory texture
void CTextureManager::removeAllTexture()
{
IVideoDriver *driver = getIView()->getDriver();
std::vector<ITexture*>::iterator i = m_textureList.begin(), end = m_textureList.end();
while (i != end )
{
printf("Remove Texture: %s\n", (*i)->getName().getPath().c_str() );
driver->removeTexture( (*i) );
i++;
}
m_textureList.clear();
}
示例2:
Sprite& Sprite::removeTexture()
{
IVideoDriver* driver = IrrDevice::i().d()->getVideoDriver();
driver->removeTexture( body_->getMaterial(0).getTexture(0) );
return *this;
}