本文整理汇总了C++中IScene::hasSceneObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IScene::hasSceneObject方法的具体用法?C++ IScene::hasSceneObject怎么用?C++ IScene::hasSceneObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IScene
的用法示例。
在下文中一共展示了IScene::hasSceneObject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnBnClickedButtonDeleteterrain
void DlgTerrainHeight::OnBnClickedButtonDeleteterrain()
{
IScene *scene = TerrainEditorPlugin::getSingleton().getWorldEditor()->getMapManager()->getScene();
// 检查是否已经创建
if(!scene->hasSceneObject("Terrain_0_0"))
{
AfxMessageBox("地形已经不存在,删除失败。");
return;
}
if(AfxMessageBox("是否真的要删除地形?" , MB_YESNOCANCEL) == IDYES)
{
TerrainEditorPlugin::getSingleton().deactivateTerrain();
scene->destroySceneObject("Terrain_0_0");
}
}