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C++ IScene::SetCamera方法代码示例

本文整理汇总了C++中IScene::SetCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IScene::SetCamera方法的具体用法?C++ IScene::SetCamera怎么用?C++ IScene::SetCamera使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IScene的用法示例。


在下文中一共展示了IScene::SetCamera方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

bool POD3DLayer::OnExit()
{
	IScene* scene = SceneManager::Instance().Current();
	auto camera= ResolutionAdapter::Instance().DefaultCamera2D();
	scene->SetCamera(camera);
	return true;
}
开发者ID:fjz13,项目名称:Medusa,代码行数:7,代码来源:POD3DLayer.cpp

示例2: Enter

bool HelloWorldLayer::Enter()
{
	auto winSize = ResolutionAdapter::Instance().WinSize();
	auto* camera = CameraFactory::Instance().CreateFromModel("Camera01", "Scene.pod", winSize, false);
	IScene* scene = (IScene*)mParent;
	scene->SetCamera(camera);
	return true;
}
开发者ID:johndpope,项目名称:Medusa,代码行数:8,代码来源:HelloWorldLayer.cpp


注:本文中的IScene::SetCamera方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。