本文整理汇总了C++中IScene::SetCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IScene::SetCamera方法的具体用法?C++ IScene::SetCamera怎么用?C++ IScene::SetCamera使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IScene
的用法示例。
在下文中一共展示了IScene::SetCamera方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
bool POD3DLayer::OnExit()
{
IScene* scene = SceneManager::Instance().Current();
auto camera= ResolutionAdapter::Instance().DefaultCamera2D();
scene->SetCamera(camera);
return true;
}
示例2: Enter
bool HelloWorldLayer::Enter()
{
auto winSize = ResolutionAdapter::Instance().WinSize();
auto* camera = CameraFactory::Instance().CreateFromModel("Camera01", "Scene.pod", winSize, false);
IScene* scene = (IScene*)mParent;
scene->SetCamera(camera);
return true;
}