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C++ IScene::deserialize方法代码示例

本文整理汇总了C++中IScene::deserialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IScene::deserialize方法的具体用法?C++ IScene::deserialize怎么用?C++ IScene::deserialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IScene的用法示例。


在下文中一共展示了IScene::deserialize方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: deserialize

	virtual bool deserialize(UniverseContext& ctx,
							 InputBlob& serializer) override
	{
		SerializedEngineHeader header;
		serializer.read(header);
		if (header.m_magic != SERIALIZED_ENGINE_MAGIC)
		{
			g_log_error.log("engine") << "Wrong or corrupted file";
			return false;
		}
		if (header.m_version > SerializedEngineVersion::LATEST)
		{
			g_log_error.log("engine") << "Unsupported version";
			return false;
		}
		if (!hasSerializedPlugins(serializer))
		{
			return false;
		}
		g_path_manager.deserialize(serializer);
		ctx.m_universe->deserialize(serializer);
		ctx.m_hierarchy->deserialize(serializer);
		m_plugin_manager->deserialize(serializer);
		int32_t scene_count;
		serializer.read(scene_count);
		for (int i = 0; i < scene_count; ++i)
		{
			char tmp[32];
			serializer.readString(tmp, sizeof(tmp));
			IScene* scene = ctx.getScene(crc32(tmp));
			scene->deserialize(serializer);
		}
		g_path_manager.clear();
		return true;
	}
开发者ID:zoadianCollection,项目名称:LumixEngine,代码行数:35,代码来源:engine.cpp

示例2: deserialize

	bool deserialize(UniverseContext& ctx, InputBlob& serializer) override
	{
		SerializedEngineHeader header;
		serializer.read(header);
		if (header.m_magic != SERIALIZED_ENGINE_MAGIC)
		{
			g_log_error.log("engine") << "Wrong or corrupted file";
			return false;
		}
		if (header.m_version > SerializedEngineVersion::LATEST)
		{
			g_log_error.log("engine") << "Unsupported version";
			return false;
		}
		if (!hasSerializedPlugins(serializer))
		{
			return false;
		}
		if (header.m_version > SerializedEngineVersion::SCENE_VERSION_CHECK &&
			!hasSupportedSceneVersions(serializer, ctx))
		{
			return false;
		}

		m_path_manager.deserialize(serializer);
		ctx.m_universe->deserialize(serializer);

		if (header.m_version <= SerializedEngineVersion::HIERARCHY_COMPONENT)
		{
			ctx.getScene(HIERARCHY_HASH)->deserialize(serializer, 0);
		}

		m_plugin_manager->deserialize(serializer);
		int32 scene_count;
		serializer.read(scene_count);
		for (int i = 0; i < scene_count; ++i)
		{
			char tmp[32];
			serializer.readString(tmp, sizeof(tmp));
			IScene* scene = ctx.getScene(crc32(tmp));
			int scene_version = -1;
			if (header.m_version > SerializedEngineVersion::SCENE_VERSION)
			{
				serializer.read(scene_version);
			}
			scene->deserialize(serializer, scene_version);
		}
		m_path_manager.clear();
		return true;
	}
开发者ID:badkangaroo,项目名称:LumixEngine,代码行数:50,代码来源:engine.cpp


注:本文中的IScene::deserialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。