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C++ IScene::GetSunLight方法代码示例

本文整理汇总了C++中IScene::GetSunLight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IScene::GetSunLight方法的具体用法?C++ IScene::GetSunLight怎么用?C++ IScene::GetSunLight使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IScene的用法示例。


在下文中一共展示了IScene::GetSunLight方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: begin

bool CEffectFileDirectX::begin(bool bApplyParam, DWORD dwFlag, bool bForceBegin )
{
	IScene* pScene = CGlobals::GetEffectManager()->GetScene();
	if(m_pEffect!=NULL)
	{
		if(bApplyParam)
		{
			// set the lighting parameters
			// from the global light manager
			applyGlobalLightingData(pScene->GetSunLight());

			// set the camera matrix
			applyCameraMatrices();
		}
		
		if(bForceBegin|| !m_bSharedMode)
		{
			HRESULT result = m_pEffect->Begin(0, dwFlag);
			if( SUCCEEDED( result ) )
			{
				m_bIsBegin = true;
				return true;
			}
			else
			{
				OUTPUT_LOG("error: CEffectFileDirectX::begin failed: %s \n", m_filename.c_str());
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
	else
		return false;
}
开发者ID:LiXizhi,项目名称:NPLRuntime,代码行数:34,代码来源:effect_file_DirectX.cpp

示例2: GetGLProgram

bool ParaEngine::CEffectFileOpenGL::begin(bool bApplyParam /*= true*/, DWORD flag /*= 0*/)
{
	IScene* pScene = CGlobals::GetEffectManager()->GetScene();
	auto program = GetGLProgram();
	if (program != 0)
	{
		if (m_programs.size() == 1)
			program->use();
		else
		{
			// TODO: multiple pass effect in opengl is implemented as shader arrays.
			// uniform values are currently NOT shared among different passes like directX.
			// hence DO NOT set any uniform between begin() and beginPass().
			// TODO: In future: uniform values should be cached until Commit() is called.
			program->use();
		}

		if (bApplyParam)
		{
			// set the lighting parameters
			// from the global light manager
			applyGlobalLightingData(pScene->GetSunLight());

			// set the camera matrix
			applyCameraMatrices();
		}

		m_bIsBegin = true;
		return true;
	}
	else
		return false;
}
开发者ID:LiXizhi,项目名称:NPLRuntime,代码行数:33,代码来源:effect_file_OpenGL.cpp


注:本文中的IScene::GetSunLight方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。