本文整理汇总了C++中IScene::getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IScene::getName方法的具体用法?C++ IScene::getName怎么用?C++ IScene::getName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IScene
的用法示例。
在下文中一共展示了IScene::getName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void
PhysicsManager::eventReceived(const std::string & sender, const std::string & eventType, const std::shared_ptr<IEventData>& evt) {
if (m_PhysInst && eventType == "SCENE_TRANSFORM") {
std::string * strEvt = (std::string*) evt->getData();
IScene * scene = RENDERMANAGER->getScene(*strEvt).get();
m_PhysInst->setSceneTransform(scene->getName(), (float *)scene->getTransform().getMatrix());
}
}