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C++ Display::destroyContext方法代码示例

本文整理汇总了C++中Display::destroyContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Display::destroyContext方法的具体用法?C++ Display::destroyContext怎么用?C++ Display::destroyContext使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Display的用法示例。


在下文中一共展示了Display::destroyContext方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DestroyContext

EGLBoolean EGLAPIENTRY DestroyContext(EGLDisplay dpy, EGLContext ctx)
{
    EVENT("(EGLDisplay dpy = 0x%0.8p, EGLContext ctx = 0x%0.8p)", dpy, ctx);

    Display *display = static_cast<Display*>(dpy);
    gl::Context *context = static_cast<gl::Context*>(ctx);

    Error error = ValidateContext(display, context);
    if (error.isError())
    {
        SetGlobalError(error);
        return EGL_FALSE;
    }

    if (ctx == EGL_NO_CONTEXT)
    {
        SetGlobalError(Error(EGL_BAD_CONTEXT));
        return EGL_FALSE;
    }

    if (context == GetGlobalContext())
    {
        SetGlobalDisplay(NULL);
        SetGlobalContext(NULL);
    }

    display->destroyContext(context);

    SetGlobalError(Error(EGL_SUCCESS));
    return EGL_TRUE;
}
开发者ID:MoonchildProductions,项目名称:Pale-Moon,代码行数:31,代码来源:entry_points_egl.cpp

示例2: DestroyContext

EGLBoolean EGLAPIENTRY DestroyContext(EGLDisplay dpy, EGLContext ctx)
{
    EVENT("(EGLDisplay dpy = 0x%0.8p, EGLContext ctx = 0x%0.8p)", dpy, ctx);
    Thread *thread = GetCurrentThread();

    Display *display     = static_cast<Display *>(dpy);
    gl::Context *context = static_cast<gl::Context *>(ctx);

    Error error = ValidateContext(display, context);
    if (error.isError())
    {
        thread->setError(error);
        return EGL_FALSE;
    }

    if (ctx == EGL_NO_CONTEXT)
    {
        thread->setError(EglBadContext());
        return EGL_FALSE;
    }

    if (context == thread->getContext())
    {
        thread->setCurrent(nullptr);
    }

    error = display->destroyContext(context);
    if (error.isError())
    {
        thread->setError(error);
        return EGL_FALSE;
    }

    thread->setError(NoError());
    return EGL_TRUE;
}
开发者ID:wolfviking0,项目名称:webcl-webkit,代码行数:36,代码来源:entry_points_egl.cpp


注:本文中的Display::destroyContext方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。