本文整理汇总了C++中Display::ctrIncrement方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Display::ctrIncrement方法的具体用法?C++ Display::ctrIncrement怎么用?C++ Display::ctrIncrement使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Display
的用法示例。
在下文中一共展示了Display::ctrIncrement方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: run
void Engine::run() {
bool quit = false;
startTime = SDL_GetTicks();
Uint32 last = SDL_GetTicks();
Uint32 timer = last;
Uint32 now;
int upsPerSecond = 70;
int frames = 0;
while(!quit) {
now = SDL_GetTicks();
if((now - last) > (1000/upsPerSecond)) {
update();
last = now;
display->ctrIncrement();
}
render();
frames++;
if(timer - now >= 1000) {
stringstream fps;
fps << "Reef Raider | " << frames << " FPS";
SDL_WM_SetCaption(fps.str().c_str(), NULL);
timer += 1000;
frames = 0;
}
if(SDL_PollEvent(&event)) {
if(event.type == SDL_QUIT) {
quit = true;
}
}
}
}