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C++ Display::ctrIncrement方法代码示例

本文整理汇总了C++中Display::ctrIncrement方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Display::ctrIncrement方法的具体用法?C++ Display::ctrIncrement怎么用?C++ Display::ctrIncrement使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Display的用法示例。


在下文中一共展示了Display::ctrIncrement方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: run

void Engine::run() {
	bool quit = false;
	startTime = SDL_GetTicks();
	Uint32 last = SDL_GetTicks();
	Uint32 timer = last;
	Uint32 now;
	int upsPerSecond = 70;
	int frames = 0;

	while(!quit) {
		now = SDL_GetTicks();

		if((now - last) > (1000/upsPerSecond)) {
			update();
			last = now;
			display->ctrIncrement();
		}

		render();
		frames++;

		if(timer - now >= 1000) {
			stringstream fps;
			fps << "Reef Raider   |   " << frames << " FPS";
			SDL_WM_SetCaption(fps.str().c_str(), NULL);
			timer += 1000;
			frames = 0;
		}

		if(SDL_PollEvent(&event)) {
			if(event.type == SDL_QUIT) {
				quit = true;
			}
		}

	}

}
开发者ID:mmarti34,项目名称:ReefRaider,代码行数:38,代码来源:Engine.cpp


注:本文中的Display::ctrIncrement方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。