本文整理汇总了C++中Display::ClearScreen方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Display::ClearScreen方法的具体用法?C++ Display::ClearScreen怎么用?C++ Display::ClearScreen使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Display
的用法示例。
在下文中一共展示了Display::ClearScreen方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main(int argc, char** argv)
{
Display d;
d.Initialize(800, 600, 24, "Tutorial 4");
if( d.Show() == false )
{
std::cout << "Failed to open window, exiting." << std::endl;
return 1;
}
d.ClearColor( Color::Blue() );
auto m = std::make_shared<Model>("data/cube.obj");
uint time = Timer::GetCurrentGameTime();
auto modelTransformations = Matrix4::Translate(0.0f, 0.0f, -10.0f);
float angle;
while(d.Listener()->Update())
{
//rotate model
angle = 90.0f * (((float)(Timer::GetCurrentGameTime() - time)) / 1000.0f);
(*modelTransformations) *= (*Matrix4::RotateX(angle));
(*modelTransformations) *= (*Matrix4::RotateY(angle));
(*modelTransformations) *= (*Matrix4::RotateZ(angle));
time = Timer::GetCurrentGameTime();
d.ClearScreen();
d.SetupPerspective(45.0f, 0.1f, 100.0f);
m->Render(modelTransformations);
d.SwapBuffers();
}
return 0;
}