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C++ Display::close方法代码示例

本文整理汇总了C++中Display::close方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Display::close方法的具体用法?C++ Display::close怎么用?C++ Display::close使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Display的用法示例。


在下文中一共展示了Display::close方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main(int argc, char *argv[]){
	Display *x;
	void *instance = 0x0;
	int retcode = 0;
	try{
		cout << "Opening an 800x600 @ 24 bits display for 5 seconds...";
		cout.flush();
       		x = new Display(driver_path, 800, 600, 24);
		x->open(true);
		sleep(5);
		x->close();
		cout << "Deallocating... ";
		cout.flush();
		xvr2_delete(x);
		cout << "done" << endl;
	}
	catch(Exception::Exception e){
		cerr << "Operation failed: " << e.toString() << endl;
	}
	return retcode;
}
开发者ID:coredumped,项目名称:X-VR2,代码行数:21,代码来源:displayopen.cpp

示例2:

    ~Impl()
    {
        if (m_display)
            m_display->close();

        delete m_serial_tile_callback_factory;
        delete m_serial_renderer_controller;

        RENDERER_LOG_DEBUG("destroying osl shading system...");
        m_project.get_scene()->release_optimized_osl_shader_groups();
        m_shading_system->release();
        delete m_renderer_services;

        const string stats = m_texture_system->getstats();
        const string modified_stats = prefix_all_lines(trim_both(stats), "oiio: ");
        RENDERER_LOG_DEBUG("%s", modified_stats.c_str());

        RENDERER_LOG_DEBUG("destroying oiio texture system...");
        m_texture_system->release();
        delete m_error_handler;
    }
开发者ID:luisbarrancos,项目名称:appleseed,代码行数:21,代码来源:masterrenderer.cpp


注:本文中的Display::close方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。