本文整理汇总了C++中CreaturePointer::SaveToDB方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CreaturePointer::SaveToDB方法的具体用法?C++ CreaturePointer::SaveToDB怎么用?C++ CreaturePointer::SaveToDB使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CreaturePointer
的用法示例。
在下文中一共展示了CreaturePointer::SaveToDB方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandleNPCFlagCommand
bool ChatHandler::HandleNPCFlagCommand(const char* args, WorldSession *m_session)
{
if (!*args)
return false;
uint32 npcFlags = (uint32) atoi((char*)args);
uint64 guid = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
if (guid == 0)
{
SystemMessage(m_session, "No selection.");
return true;
}
CreaturePointer pCreature = m_session->GetPlayer()->GetMapMgr()->GetCreature(GET_LOWGUID_PART(guid));
if(!pCreature)
{
SystemMessage(m_session, "You should select a creature.");
return true;
}
pCreature->SetUInt32Value(UNIT_NPC_FLAGS , npcFlags);
pCreature->SaveToDB();
SystemMessage(m_session, "Value saved, you may need to rejoin or clean your client cache.");
return true;
}